Skip to content

AlphaTest mode: test dollars and BNB Testnet — no real money. About the alpha

SaTT

Cas d’usage

SaTT pour les jeux vidéo : clips, trailers et concours

Les studios utilisent SaTT pour payer des créateurs pour des clips de gameplay, des réactions aux trailers et des concours, avec vues vérifiées.

Mis à jour le 3 min de lecturePublié par SaTTAnnonceursEnglish

En bref

Les studios de jeux utilisent SaTT de trois façons : un AdPool à la performance qui paie pour 1 000 vues sur les clips de gameplay et les réactions aux trailers, le nouveau modèle de clipping pour les streams, et une Quête pour faire gagner des lots via un tirage vérifiable.

Sur cette page

De quoi un lancement de jeu a-t-il besoin ?

Les joueurs décident en regardant du gameplay. Un lancement demande beaucoup de clips courts, des premières impressions honnêtes et de l’animation communautaire, le tout en quelques semaines.

Comment SaTT s’intègre-t-il à un lancement de jeu ?

  • Clips et réactions : paiement pour 1 000 vues sur YouTube, TikTok et X, avec un plafond par post.
  • Temps forts des streams : le modèle de clipping paie les clippeurs pour 1 000 vues sur de courts extraits de vos streams. Voir Campagnes de clipping.
  • Concours : une Quête récompense des participants vérifiés ; chacun peut recalculer les gagnants.
CoucheModeExemple
Clips de gameplayPerformance1,50 $ pour 1 000 vues, plafond 40 $ par post
Réactions au trailerFixe par postPalier Micro dès 10 000 abonnés à 1,80 $ pour 1 000
CommunautéQuêteAbonnement YouTube (auto) + commentaire avec code (preuve)

Exemple : budget de 1 200 $ en dollars avec le modèle de lancement (60 % posts, 25 % performance, 15 % Quête) : 720 $, 300 $ et 180 $ avant les 15 % de frais.

Comment configurer une campagne de jeu ?

  1. 1. Coller le lien de la boutique ou du trailer

    Sur Créer, collez la page du jeu avec un objectif comme « clips de gameplay pour notre semaine de lancement ».

  2. 2. Donner l’accès aux créateurs

    Expliquez dans le brief comment obtenir une clé ou une build ; SaTT ne distribue pas de clés.

  3. 3. Fixer prix et plafonds

    Gardez un plafond par post pour qu’un clip viral ne vide pas le budget.

  4. 4. Ajouter une Quête

    Créez une Quête pour les joueurs avec une action d’abonnement et un commentaire avec code. Voir Lancer une Quête.

  5. 5. Suivre

    Surveillez les posts signalés dans votre Tableau de bord ; les pics de vues sont évalués par les contrôles anti-fraude.

Quels pièges sont courants dans le jeu vidéo ?

  • Exiger des vidéos trop longues en paiement au post : les formats courts attirent plus de créateurs.
  • Des règles de concours qui varient selon les pays : vérifiez les règles locales avant le lancement.
  • Les contrôles d’abonnement et de like sur X reposent aujourd’hui sur l’honneur ; donnez-leur moins de tickets.

À retenir

  • Payez les clips de gameplay pour 1 000 vues, avec un plafond par post.
  • Utilisez le nouveau modèle de clipping pour transformer vos streams en formats courts.
  • Organisez les concours en Quêtes, avec un tirage que chacun peut vérifier.
  • SaTT ne distribue pas de clés de jeu ; expliquez l’accès dans le brief.

Questions fréquentes

Puis-je offrir des clés de jeu comme lots de Quête ?

Les lots de Quête sont payés en argent (dollars ou jetons). Vous pouvez remettre des clés vous-même aux gagnants affichés sur la page de la Quête.

Quel réseau mesure le mieux le gameplay ?

Les vues et likes YouTube viennent de l’API officielle. TikTok et X sont mesurés via un fournisseur de données au quota quotidien limité pendant l’alpha.

Les streamers peuvent-ils participer ?

Les lives ne sont pas mesurés comme des posts, mais les extraits qui en sont tirés et publiés sur TikTok, YouTube Shorts, Reels ou X le sont.

Pages officielles